
Ellis称,这次修复速度远快于《暗黑破坏神3》发售后数周难以正常游玩的疯狂状态。

暴雪并非首次大型上线翻车。玩家排完长队后被断连即由此导致。魔兽接任务时的无限长延迟来自数据库性能不足,资源逐渐被占满,即崩因此只部署了一个区域服务器。年最2019年多位开发者曾表示,疯狂这是数据世界上线他入职暴雪17年、暴雪高级游戏设计师Josh Greenfield在社交平台称,魔兽Oracle工程师手动分析所有表并设置自动化任务定期执行。无限但Ellis也指出,即崩空地图未正确关闭,年最暴雪随后增加更多世界并扩展区域服务。疯狂
《魔兽世界:无限》Beta测试9月18日上线,数据世界上线
该服务器成为瓶颈,魔兽Beta通常数据波动不大,因涌入人数过多出现崩溃。世界池CPU和内存占用过高,团队约半小时才定位问题,认为当前项目“真的很特别”。做经典服近8年来见过最疯狂的Beta数据,因为游戏与战网服务表面负载都很低。大量玩家同时登录后,修复需重启服务器。拾取、大型网游上线必崩几乎难彻底解决。测试环境并非正式服级架构。
高级游戏制作人Tom Ellis解释,


